jeudi 22 octobre 2015

Eden : Peinture des Hyènes

Dans le coin on enchaîne deux tournois Eden. Et comme j'aime bien venir avec quelque chose de nouvellement peint quand je le peux, eh bien j'ai remis le couvert. Après Fahim, c'était le tour de ses deux hyènes.




Alors j'avais été très surpris quand j'étais aller chercher ma figurine de l'Ifrit à la boutique locale, parce qu'il était bien plus grand/gros/lourd que ce que j'avais imaginé. Eh bien, cette fois ci c'est l'inverse. Je m'attendais à de grosses hyènes mutantes super mastoc, et en fait non.

J'ai commencé par un peu de recherche sur gougueule, histoire de voir de quelles couleurs sont les hyènes. Et en fait, j'ai découvert qu'il y avait plusieurs sortes de hyènes, il y en a avec des taches noires, d'autres des taches rousses, des rayées, certaines semblent avoir le motif sur tout le corps alors que pour d'autres seul le haut du corps est tacheté.
Du coup, ça ne m'a pas plus avancé que ça. Mais d'un autre côté je me suis dit que je pouvais faire un peu ce que je voulais. L'un dans l'autre, c'était pas si mal.


La peau est peinte dans des tons beiges avec une base de Battlefield Brown P3 (très chouette couleur) mélangé à du Bleached Bones. J'ai enrichi certaines zones avec des jus de Bestial Brown, comme le museau, les extrémités des pattes, les zones poilues. J'ai barbouillé le tout de lavis Soft Tone (AP) avec une goutte de Dark Tone (AP). C'était joli, mais pas assez contrasté, alors j'ai tout ré-éclairci avec un mélange Battlefield Brown, de Bestial Brown et de Bleached Bones. J'avais peint les taches sur le pelage avant de me rendre compte que ça manquait de contraste, du coup quand j'ai repris tous mes éclaircissements ça a évidemment tout effacé, j'étais un peu dégoûté, mais faire des erreurs ça fait partie du jeu.

J'ai fait les taches sur le pelage en mixant du Battlefield Brown et du Bestial Brown, que j'ai ensuite éclaircies en ajoutant de plus en plus de Bestial Brown jusqu'à cette couleur pure. Les museaux et les oreilles ont été assombris au Battlefield Brown puis au noir.

Les yeux sont en Scaly Green éclairci au blanc, classique mais toujours efficace, la langue Warlock Purple puis Tentacle Pink, et les dents et griffes tout bêtement en Bleached Bones.
Les métaux sont badigeonnés de lavis Blue Tone et Purple Tone AP, avant d'être repris sur les arrêtes au Mithril Silver. Je peins les zones entourant les implants en Tentacle Pink, puis en Warlock Purple en resserrant la zone.

Et c'est fini !
Bon, ça va plus vite à décrire qu'à peindre, quand même. A noter que ma palette sur ces figurines est au final assez réduite, d'autant plus que certaines couleurs se retrouvent également sur les socles.


Voilà donc les photos des deux teignes :






Et un exemple de compo dans laquelle elles sont jouables. Encore que pour le tournoi à venir j'hésite à rejouer l'Alghul, apparemment y en a qui l'ont vachement appréciée. Héhé.

Lahrima et Musharef, l'esclave et son maître, Fahim, et les deux hyènes.

lundi 19 octobre 2015

Tournoi Eden de la Porte Epique - 18 10 2015

Encore une super journée hier, avec le premier tournoi Eden de nos voisins de la Porte Epique.




Format classique, 4 rondes, 100 points (la taille d'un starter par exemple). Départ de bon matin (le dimanche, peu importe l'heure, c'est toujours trop tôt !) avec mon bon copain Esprit, l'homme qui peint plus vite que son ombre.
Comme il venait de peindre un starter Askaris, je l'ai tanné pour qu'il vienne au tournoi avec, puisque je suis chaque fois le seul à jouer cette faction. On a donc fait un covoiturage de mutants vilains pas beaux.

Les turbans verts d'Esprit (photo volée, héhé) :

Le Guerrier et le Défenseur, menés par Aïcha au centre.

Et les babouches violettes de Minus, avec Fahim fraîchement peint :

L'Alghul, Fahim et le Guerrier.



En première ronde, je fais la connaissance de Kaine59, qui joue ISC. La faction que je déteste affronter.
Il joue l'édition précédente du starter. Trois fig aussi, armurées comme pas permis, ça cogne fort, ça tire un peu. C'est le matin, on a des envies de meurtre contre nos réveils alors on choisit chacun une mission secrète de poutre.
Et pour poutrer, ça poutre dur. Bim, vlan, poum, splortch, Bzzzz-Tchhh, Keplong. J'arrive à éliminer non sans mal les deux premiers drones, mais le troisième, celui sur lequel j'ai placé la mission cible prioritaire refuse de mourir, et s'autorépare alors qu'à un dégât près il tombait. Je le coince donc entre deux de mes combattants qui cognent dessus jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un tas de boulons.


Pour la deuxième partie, je tombe contre mon pote Golbarg et sa magnifique bande du Matriarcat. Petit bonus, il a peint une nouvelle figurines spécialement pour l'occasion. C'est toujours un régal pour les yeux, et puis du coup je découvre une nouvelle compo.
Tour 2, on se rend compte qu'on est coincés dans un statu quo, chacun refusant de céder quoi que ce soit à l'autre. Du coup on note les scores et on décide d'aller manger parmi les premiers (y a des priorités dans la vie), avant de revenir jouer juste pour le fun. Et effectivement, même si on avait joué jusqu'au bout le score n'aurait que peu changé.


La troisième partie est un fiasco total. Je joue contre Zegogo et son Matriarcat. Je fais n'importe quoi au premier tour, par conséquent mon chef se fait dégommer (c'est embêtant) pour rien (c'est une boulette). A partir de là, je cherche juste à limiter la casse en grappillant des points par-ci par-là.


Et je termine la journée contre la Résistance de Orc-en-Tongs, que j'avais déjà affrontée en dernière ronde au précédent tournoi (décidément !).
L'avantage est que cette fois je sais à quoi m'attendre. Je me charge de régler son compte à Courtney dès que possible, et je suis à partir de ce moment là bien plus serein puisque je ne suis plus en sous-nombre et que je ne risque plus de me faire shooter comme un lapin.


Bilan, avec trois victoires et une défaite amplement méritée, je me place troisième sur douze joueurs, j'en suis le premier surpris surtout avec une compo que je n'avais jamais jouée. A noter que je suis "coincé" entre les deux joueurs ISC du club des Nerviens qui font deuxième et quatrième. Ils sont partout ces drones !
Mon collègue mutant Esprit fait neuvième, pas mal avec une faction qu'il n'avais jamais jouée.
Je remporte aussi le prix de peinture, le meilleur prix à un tournoi. Ca valait le coup de peindre et convertir une fig exprès pour l'occasion. Je suis ravi, évidemment.


Merci à Jolyane et à ses collègues pour avoir organisé tout ça. J'espère que ça vous aura donné envie de recommencer, on reviendra avec plaisir.
A noter que la boutique l'Antre du Dragon à Liévin a encore eu la gentillesse de sponsoriser ce tournoi. J'encourage les joueurs du coin à se fournir chez eux, y a p'têtre moins cher sur le net mais une boutique pareille sur le secteur, qui se bouge, faut la soutenir. Merci à S&L.





Et on passe aux photos :



















jeudi 15 octobre 2015

Eden : Conversion et Peinture de Fahim


De retour sur Eden avec un nouveau Janissaire pour mes Askaris, Fahim.



Premier Janissaire à 30 points, il permet un peu de nouveauté dans les compos Askaris en permettant de sortir deux fois 35 points à côté de lui. Et ça, c'est bien.
J'ai évidemment commandé la fig à ma boutique préférée et suis passé la récupérer samedi dernier, dans le but de la peindre pour un tournoi le week-end suivant.

La figurine d'origine a une tête humaine, et porte un fouet.

(version "studio" de Fahim)

La première fois que j'ai vu la fig, j'étais moyennement convaincu. Et puis sont sorties ses deux hyènes, et d'un coup j'ai trouvé qu'il avait parfaitement la tête qu'il fallait, avec son air un peu vicieux.

Mais au moment de le monter, j'ai trouvé qu'il n'avait pas l'air assez méchant. Je compte le jouer avec le Guerrier et l'Alghul qui sont tous les deux des pièces, il fallait donc que Fahim en impose.
Premier changement, j'ai remplacé le fouet, qui suggère plus quelqu'un qui pousse ses créatures au combat qu'un combattant qui va au front. Tous les rabiots y sont passés, depuis l'arme de tir jusqu'à la lame implantée dans le bras, en passant par un membre atrophié. Plusieurs combinaisons me plaisaient, et je me suis finalement arrêté sur un bras bionique qui porte une arme bien massive.
Parfait.
Là dessus, il me fallait une tête de tueur. J'ai choisi une tête issue de la gamme Dirz de Confrontation. J'ai choisi un modèle avec le gueule ouverte, qui me semblait bien coller pour un meneur.


J'ai du resculpter une partie de son cou et de son épaule pour faire la jonction avec les pièces rapportées. La fig avait aussi deux doigts endommagés (moulage, transport, maladresse de ma part, je ne sais pas) du coup je les ai virés et ai recréé deux doigts.
Une fois soclée, la fig était prête pour la sous-couche. Noire d'abord, puis zénithal blanche, comme sur la plupart de mes figs individuelles ou d'escarmouche.


Pour la peinture, je suis parti sur une peau d'un vert sombre (catachan green), ombrée au violet (purple wash), puis éclaircie en ajoutant une goutte de brun rouge (bestial brown) au vert pour casser un peu la teinte et en montant avec du brun jaune (snakebite leather puis bubonic brown) puis du beige (bleached bones).
L'armure est peinte comme celle de l'Ifrit, avec des jus bleus et violets (blue wash et purple wash) sur une base métallique.

Je commence par passer mes couches de bases et un premier lavis. Et puis à un moment j'avais juste le temps de peindre un peu, alors j'ai fait le socle.



Ensuite je viens renforcer les ombres et teinter les métaux avec des jus plus ciblés.



Ca commence à ressembler à quelque chose, mais ça manque de netteté et de lisibilité. Je commence donc à reprendre les différentes zones en les éclaircissant, et j'attaque les détails.



Je continue les éclaircissements, puis je reprends les implants sous-cutanés en argent. Et je termine par les zones roses tout autour de ces implants





Et voilà la fig finie :







Et avec ses deux créatures cauchemardesques :

Alghul, Fahim et le Guerrier, dans les rues d'une cité dévastée.


lundi 12 octobre 2015

Alkemy : Peinture de Woa Wa'yake

Nouveau renfort pour la tribu des Nervials, ma bande d'Aurloks pour Alkemy, avec l'arrivée de Wa Wo... Wayawo... Woa Wa'yake, l'héroïne Auroch !





J'avais commencé la peinture de cette figurine en même temps que Tamel'Seh, mais un accident induit par la chute d'un pot de peinture (fermé) ayant entraîné un vol plané de Waw... de l'Aurochette, celle-ci a pris un peu de retard le temps de réparer les dégâts.


Je n'aime pas trop la peinture officielle (désolé) mais en voyant la fig, je trouvais qu'elle avait du potentiel. Et je ne me suis pas trompé. En dehors des franges de la jupe, pas assez marquées et donc pas simple à mettre en valeur, la peinture de cette fig a été un régal. Autant Tamel'Seh j'ai pesté en peignant les plumes, là ça s'est peint presque tout seul. J'ai notamment adoré travailler sa peau, les reliefs sont vraiment intuitifs à peindre, je ne saurais pas l'expliquer mais y a des figs comme ça, qu'on adore peindre. C'est le cas ici.

Bon, le petit inconvénient que j'ai découvert en cours de peinture, c'est qu'à la base Woa Wa'yake est réservée au clan Auroch qui est une sous-faction de la nation Aurlok, je ne peux donc pas la jouer en théorie. Mais c'est pas grave, je la jouerai comme Auroch "normal" dans mes Nervials, ça ira très bien comme ça.


Sans plus attendre, des images de la belle :






Pour son sceptre, j'étais parti sur un truc en pierre précieuse, façon émeraude. J'avais commencé à le peindre, ça rendait pas mal, mais ça ne s'accordait absolument pas au schéma. J'ai donc fait marche arrière et choisi de le peindre comme s'il avait été sculpté dans du bois.





dimanche 11 octobre 2015

Fury : Starter Yéti peint à 6 mains

Souvenez vous, dans un article précédent je vous racontais que le père Whispe avait lancé un défi de peinture sur le forum Warmania, pour lequel chaque participant recevait une figurine Fury à peindre.


Les Ch'tis avaient donc reçu des Yétis.

Nous sommes trois Nerviens à avoir participé (Esprit, Syntaxerror et moi-même) et Whispe ayant bien fait les choses, nous nous retrouvons ni plus ni moins avec une faction Yéti jouable. C'est pas formidable ? Merci Papa Whispe.



Et comme je viens de récupérer la fig de l'ami Syntax', j'ai pu prendre une photo de la bande au complet. Et malgré des schémas de couleurs différents, je trouve qu'ils vont assez bien ensemble car la palette de l'ensemble reste cohérente.




mardi 6 octobre 2015

Alkemy : Peinture de Tamel'Seh

Un peu de neuf pour ma bande d'Aurloks pour Alkemy, les Nervials.
Je viens de finir de peindre un nouveau personnage : Tamel'Seh Oeil Lointain.




J'avais joué ce personnage lors d'une de mes toutes premières parties d'Alkemy avec la bande d'Aurloks de LiXa. J'avais adoré la figurine, et son style de jeu m'avait semblé intéressant. Imaginez, Tamel'Seh permet de mesurer une distance avant de déclarer une action. Moi qui suis absolument nul en estimations, c'est la compétence qu'il me fallait.
Du coup, je me le suis offert la dernière fois que j'ai rencontré la team des Alchemists à une convention.


La sculpture est vraiment super. La pose est évocatrice, la fig regorge de détails (très longs à peindre ^^ ) notamment toute une foultitude de plumes. Sa cape est une nuée de corbeaux en mouvement assez bien fichue, de loin ça ressemble effectivement à une cape et dès qu'on regarde dans le détail on distingue nettement les oiseaux.



Je me suis bien fait plaisir sur celui-là. Le schéma est celui du reste de ma bande, mais la cape m'a permis d'introduire un peu de variations, avec un cuir usé côté intérieur, et un noir bleuté côté corbeaux.



Il y a des plumes... beaucoup de plumes... voyez le côté de son pagne...